سوني ستوسع اهتمامها في الالعاب العائلية
Astro Bot هي سلسلة ألعاب منصات ثلاثية الأبعاد من تطوير استوديو Team Asobi التابع لشركة Sony Interactive
Entertainment. بدأت السلسلة بشخصية Astro، وهو روبوت صغير ظهر لأول مرة في لعبة The Playroom على
PlayStation 4، ثم حصل على لعبته الخاصة Astro Bot Rescue Mission في عام 2018 على PlayStation VR، حيث
لاقت إشادة واسعة بسبب تصميم المراحل المبتكر وتجربة الواقع الافتراضي الممتعة.
لاحقًا، أطلق الاستوديو لعبة Astro’s Playroom عام 2020، والتي جاءت مثبتة مسبقًا على جهاز PlayStation 5 كعرض تقني
لقدرات وحدة التحكم DualSense، واستطاعت أن تحظى بشعبية كبيرة بفضل تصميمها الممتع واللمسات التي تحتفي بتاريخ
PlayStation. في عام 2024، صدرت اللعبة الكاملة Astro Bot، التي وسعت من تجربة السلسلة عبر عوالم متنوعة ومستويات
مليئة بالإبداع، ما جعلها تحظى بالثناء الكبير وتفوز بجائزة لعبة العام في حفل The Game Awards 2024.

سوني ستوسع اهتمامها في الالعاب العائلية : بعد النجاح الكبير الذي حققته Astro Bot، يبدو أن سوني تفكر في توسيع اهتمامها بالألعاب العائلية وتقديم تجارب مشابهة تناسب
جميع الفئات. فوز اللعبة بجائزة لعبة العام 2024 والإشادة الواسعة التي حصلت عليها يعكسان اهتمام اللاعبين بهذا النوع من
التجارب الممتعة والمبتكرة. قد يكون هذا النجاح دافعًا لسوني لاستثمار المزيد في تطوير ألعاب منصات وألعاب عائلية جديدة، سواء
من Team Asobi أو من استوديوهات أخرى تابعة لها.
نجاح Astro Bot قد يكون نقطة تحول في استراتيجية سوني، خاصة أنها لطالما ركزت على الألعاب السينمائية الضخمة مثل The
Last of Us وGod of War. مع الإقبال الكبير على التجارب العائلية والمسلية، قد نرى توسعًا في مشاريع مماثلة، وربما حتى
عودة شخصيات PlayStation الكلاسيكية مثل Jak & Daxter أو Sly Cooper. أيضًا، مع ازدياد الاهتمام بالألعاب التي تستفيد
من تقنيات DualSense، قد تستمر سوني في تقديم عناوين تستغل إمكانيات الجهاز بشكل إبداعي، مما قد يجعل PlayStation 5
منصة أكثر تنوعًا تلبي مختلف الأذواق.